Погрузитесь в параноидальную, ретро-футуристическую атмосферу шпионского нуара, где величайшие битвы происходят не на улицах, а в глубинах человеческого разума.
Агентство «Разум», некогда защищавшее мир с помощью экстрасенсов, прогнило, и теперь его вербовщики рыщут по городу, чтобы пополнить ряды новой армией со сверхспособностями. Вам предстоит стать либо Вербовщиком — гениальным мастером маскировки, перемещающимся по городу и оставляющим за собой лишь призрачные следы, — либо Командой Ренегатов — мятежными бывшими агентами, использующими свои телепатические силы, чтобы выследить и остановить Вербовщика до того, как он завербует последний отряд.
Каждый ход — это допрос, догадка и проверка на паранойю. Ренегаты должны считывать ваши передвижения, используя ограниченные экстрасенсорные подсказки, в то время как вы, Вербовщик, должны хитроумно заманить их в ловушку или ускользнуть, пока время не истекло. Это напряженная дедуктивная игра «один против всех», где победа зависит не от силы, а от способности читать мысли противника.

«MIND MGMT: Игры разума» — это чрезвычайно атмосферная и нуарная (и в то же время не лишенная юмора) дедуктивная игра в жанре «один против всех». Игрок-вербовщик будет скрываться от бывших агентов организации — ренегатов — которые будут отслеживать его в полном ретро-атмосферы городе.
Игра «MIND MGMT» победила в категории самой инновационной игры на Board Game Quest Awards 2021 года. В том же году игра стала номинанткой на лучшую тематическую игру, самую инновационную игру, лучшую игру средней сложности и лучшее художественное оформление на одном из самых престижных конкурсов Golden Geek.
Особенности игры
- Один против всех. Игрок-вербовщик будет противостоять целой команде мятежных ренегатов с экстрасенсорными способностями, однако это не означает, что вербовщик слабее отступников. У рекрутера тоже есть экстрасенсорные способности, а помогать ему будуть четыре помощника-бессмертных, которые не только будут отвлекать агентов, но и вербовать новобранцев.
- Тайное перемещение. Ренегаты будут использовать свои экстрасенсорные способности, чтобы определять локации, в которых находился вербовщик. Однако вербовщик всегда на несколько шагов впереди, так что узнать в каком раунде он посетил локацию можно только благодаря жетонам следов.
- Атмосфера шпионских приключений. Атмосферные комиксные иллюстрации, параноидальные поиски вербовщика и укрывательство от агентов вместе с ограничением продолжительности игры и ретро-футуристическим сюжетом создают невероятное ощущение приключения.
В коробке:
1 игровое поле
5 карт действий ренегатов
2 карты действий вербовщика
1 ширма разума
1 тайная карта
1 двусторонняя памятка по приготовлениям
1 карта союзника
4 двусторонние карты агентов
16 карт особенностей
4 фигурки агентов
4 фигурки бессмертных
2 карты вербовщиков
2 карты возможных вербовщиков
15 жетонов заметок
14 наборов баланса
2 маркера
2 жетона ускользания
10 жетонов следов
1 жетон времени
5 жетонов беспорядков
12 фишек новобранцев








