Характеристики:
- Игроки: от 1 до 4
- Время игры: 60 -120 минут
- Язык: украинский
В коробке:
- планшет часов
- механизм стрелок
- 93 жетона предметов и регалий
- 18 жетонов и маркеров
- 16 карт мышей
- 13 карт благосклонности
- 12 жетонов эффектов
- 12 карт заданий
- 4 планшета поиска предметов
- 3 части игрового поля
- 2 жетона блокировки минутной стрелки
- 2 плитки-памятки
- мешочек
- кость котика
- правила игры
Когда профессионалы берутся за дело, все встает на свои места! В царстве короля Зозуля произошло трагическое событие — исчезли королевские регалии. Чтобы найти пропажу, король обращается за помощью к всевидящим и вездесущим мышам. Ведь они знают все в королевстве: где можно вкусно поесть и какие укромные места можно использовать для сокрытия ценностей. Никто и не подозревает о существовании этого укромного места, доступного только ловким мышам. Хотите узнать, что это за место? Тогда сыграйте в настольную игру "Хикори Дикори" (укр.) и узнаете, как мыши помогли найти королевские регалии.
Заметьте, что название игры произошло от английской народной детской песенки "Hickory Dickory Dock", где главными персонажами являются мышки.
Команда собрана, и начинается детективное расследование! В настольной игре "Хикори Дикори" каждому игроку предоставляется команда мышей, которые используют стрелки часов вместо тропинок.
В центре стола размещаются часы с кукушкой, по стрелкам которых будут прыгать мыши. Игра разделена на раунды. Когда стрелка часов останавливается на определенной цифре, мышки могут спрыгнуть и выполнить определенные действия, которые дадут определенный эффект.
В игре есть множество эффектов, связанных с ячейками, и все они предлагают различные возможности.
Сам процесс игры очень прост:
1. Перемещаем минутную стрелку на следующее число.
2. Активируем всех мышей на минутной стрелке.
3. Активируем мышей, находящихся во внутренней части ячейки, на которую указывает минутная стрелка.
На минутной стрелке можно выполнить одно из двух действий: остаться на месте или перейти во внешнюю ячейку.
Мышам, находящимся во внутренней части ячейки, разрешается переместиться во внешнюю часть, получив бонусы и применив их, или перейти на минутную стрелку.
За каждый собранный жетон предмета игроки получают очки и бонусные жетоны с карт благосклонности.
Игра заканчивается после 5 раундов, когда часовая стрелка указывает на полночь. Любимцем короля становится тот, кто самый быстрый и сообразительный.