Характеристики:
- Игроки: от 2 до 4
- Время игры: 90-120 минут
- Язык: украинский
В коробке:
- 60 карт Свободных Народов
- 60 карт Тени
- 27 карт путей
- 20 жетонов боя
- 16 жетонов осквернения
- 7 карт полей сражений Свободных Народов
- 7 карт полей сражений Тени
- 4 жетона перстня
- 4 памятки
- жетон первого игрока
- маркер порядка ходов
- планшет порядка ходов
- правила игры
- 4 промо карты - уникальное промо!
Настолка являет собой ассиметричную командную стратегию, где 2-4 игрокам от 12 лет, не отходя от классики жанра, предстоит разделиться на противоборствующие фракции Свободных Народов и Тьмы, и стремиться к достижению поставленных целей и собственных условий победы. Естественно, сторона Саурона творит свои тёмные делишки для порабощения Свободных Народов и пытается сбить Фродо с пути истинного, а многострадальные народы Средиземья параллельно с отражением атак на родные земли пытаются уничтожить Кольцо Всевластия. Для этого в распоряжении каждого игрока будет уникальная колода из 30 карт со слабыми и сильными сторонами выбранной фракции. На сторону Тьмы призваны фракции Мордор, Изенгард, южане и монстры, а за Свободные Народы выступают эльфы, волшебники, хоббиты, гномы, дунаданцы и Рохан.
Партия в карточной Войне Кольца длится 9 раундов, во время которых игроки будут в порядке очерёдности разыгрывать карты персонажей, армий, предметов и событий. При этом каждая из них будет влиять на ход Войны Кольца по-своему. Происходить всё это действие будет на различных локациях, где будут разворачиваться поля боя.
Ключевым в игре будет сражение за одну из карт пути Братства и крепостей. Самые популярные локации будут завоёвываться во время сражений и принесут победителям победные очки.
Для розыгрыша остальных карт будет важно принятие решения о том, куда будет разыграна выбранная карта: на карты пути, в резерв или в сброс. Если вы заходите выйти персонажем на пути, то учтите некоторые ограничения и дождитесь определённого раунда. На карты крепостей могут быть разыграны только карты из строго определённых фракций. Кстати, на пути или крепости могут быть перемещены карты, ранее разыгранные в резерв. Также нахождение некоторых карт в резерве способствует получению определённых бонусов. А розыгрыш карт в сброс – это своеобразная оплата возможности разыграть выбранную карту. Так что, вам придётся думать: что и куда разыгрывать.
В игре есть несколько режимов: для 2-х, для 3-х, для 4-х игроков, командные и дуэльные, а также разные сценарии. Каждый из них имеет свои особенности и проявляется с собственной уникальностью.
Чудесный фэнтезийный мир и оригинальное оформление
В настольной игре Война Кольца. Карточная игра сложно пройти мимо арта и не уделить ему должного внимания. Авторы вложили в неё всю душу и оформили более чем сотней оригинальных иллюстраций, в сотворении которых приняли участие самые популярные художники данной тематики. Каждой карте можно присваивать звание произведения искусств. К примеру, над картами пути и сражений трудились Джон и Фатан Хоу.
Также иногда вы сможете увидеть уже знакомые картинки по другим играм серии Война Кольца, но их совсем мало.
Тематично и атмосферно выглядит каждый элемент, а поэтому вам легко будет погрузиться в игровой мир.
Война Кольца. Карточная игра: пройди свой путь до конца!
Очередной, не побоимся этого слова, шедевр снизошёл в настольный мир со страниц фэнтезийной трилогии Война Кольца. На этот раз более портативный и компактный вариант порадует всех поклонников карточных настолок в любимом фэнтезийном сеттинге. И пусть игра уменьшилась в размерах, она является полностью независимым вариантом и олицетворяет глубокую и максимально реиграбельную Войну Кольца на картах.
Купить настольную игру Война Кольца. Карточная игра (укр.) стоит всем поклонникам франшизы и желающим испробовать именно карточный вариант без десятков и сотен передвигающихся по игровому полю воинственно настроенных фигурок. Вложите всю свою прыть и тактику в карты на руке, отправляйте их в нужное место, разыгрывайте в наиболее подходящий момент и непременно Война Кольца закончится в вашу пользу.