Настольная игра Восходящее солнце (Rising Sun) на украинском языке
Скидка 31%

Настольная игра Восходящее солнце (Rising Sun) на украинском языке

Артикул: R016UA
4 199 грн.6 088 грн.
 
Варианты доставки
Новая Почта по всей Украине в отделение
Стоимость: по тарифам перевозчика
Новая Почта курьером
Стоимость: по тарифам перевозчика
Забрать в Одессе, из магазина в тц Кадор (центр)
Стоимость: 0 грн, тц Кадор (центр), 2 этаж, 10-20:00, без выходных
Забрать в Одессе из магазина в GAGARINN Plaza (Аркадия)
Стоимость: 0 грн, тц Gagarinn Plaza, 3 этаж, 10-21:00, без выходных
Забрать в Одессе, из магазина в тц Семья (Котовского)
Стоимость: 0 грн, тц Семья, 1 этаж, 10-21:00, без выходных
Описание
Характеристики
Отзывы 0

Честь, Интриги и Война: Эпическая Битва Великих Домов за Мистическую Японию

 

Откройте для себя мир мифической средневековой Японии, охваченной хаосом и ожиданием Великой Зимы. Империя Сёгуна пала, и теперь Древние Боги спустились в мир живых, чтобы благословить или проклясть великие Дома (Карпа, Лотоса, Черепахи и др.), которые сражаются за власть.

Восходящее Солнце — это не просто военная стратегия; это тонкая игра дипломатии и контроля территорий, наполненная роскошными, высокодетализированными миниатюрами. Каждый раунд начинается с Чайной Церемонии, где вы заключаете и нарушаете Союзы, торгуетесь за выгоду и готовитесь к войне.

Ваш путь к победе — это путь чести или предательства. Выбирайте политические приказы, чтобы вербовать могущественных воинов, строить крепости или призывать свирепых монстров. В Фазе Битвы противники тайно распределяют монеты на военные преимущества, решая, кто совершит Сеппуку ради чести, кто возьмет заложников, а кто усилит свою армию ронинами.

Только самый хитроумный и влиятельный лидер, заслуживший поддержку Богов и освоивший искусство войны и интриг, сможет пережить Зиму и увидеть цветение сакуры следующей весной.

Империя в упадке. Бездарный сёгун довел страну до такого состояния, что даже древние боги ужаснулись положению дел и явились в мир живых. Заручившись божьей поддержкой, великие дома решают исправить ситуацию, взяв власть в свои руки. Но никто не мог подумать, что станет еще хуже, что начнется такая война, какой еще не видели в Стране восходящего солнца. А зима, как говорится, близко. И только один игрок, который победит всех, сможет увидеть цветение сакуры следующей весной.

ВЕЛИКИЕ ДОМА ЯПОНИИ

Игроки возглавят великие дома, обладающие уникальными умениями:

  • Дом Карпа использует монеты в качестве ронинов.
  • Дом Бонсай всегда платит одну монету при покупке.
  • Дом Лотоса может превращать приказы в удобные для себя, крепости дома Черепахи способны перемещаться и участвовать в битвах.
  • Юниты дома Стрекозы умеют перелетать по карте в любую область.

Игроки получают ширмы со всей необходимой информацией и отряды фигурок - военачальника даймё, обычных пехотинцев буси и богомольных воинов синто.

ХОД РАУНДА В ИГРЕ ВОСХОДЯЩЕЕ СОНЦЕ

Игра длится четыре года-раунда, каждый год состоит из четырех времен года, каждое время года подразделяется на фазы.

  1. В подготовительную фазу игроки раскладывают военные жетоны, меняют карты времени года, получают доход и освобождают заложников.
  2. В фазу чайной церемонии игроки ведут переговоры и заключают союзы, соединяя свои половинки союзных жетонов в один круг.
  3. В фазу политики игроки разыгрывают приказы и жетоны святилищ. Плашки приказов состоят из двух половинок – верхнюю часть выполняют все игроки, нижнюю, более продвинутую – только игрок, выбравший приказ, и его союзник.
    Синто в святилищах, если они имеют превосходство в силе, позволяют воспользоваться даром богов, например, продвинуться по шкале чести, переместить фигурки на поле, получить жетоны ронинов, победные очки, монеты, призвать буси, купить карту времени года и т.д.
  4. В фазу войны происходят битвы в спорных областях, отмеченных военными жетонами.

ПОЛИТИЧЕСКИЕ ПРИКАЗЫ

Приказы делятся на пять типов:

  1. Вербовка: позволяет выставить фигурки в области со своими крепостями, по одной фигурке за каждую крепость. Активный игрок и его союзник выставляют по одному дополнительному юниту. Фигурку синто можно отправить как в область на карте, так и в святилище;
  2. Марш: игроки передвигают свои фигурки в соседние области или по морским путям. Активный игрок и его союзник могут построить крепость за 3 монеты;
  3. Тренировка: каждый игрок может приобрести по одной карте времени года, а игрок, разыгравший приказ, и его союзник платят на одну монету меньше;
  4. Сбор: все игроки получают по одной монете, а активный игрок и его союзник получают награду (победные очки, монеты, ронинов) за каждый регион, где у них превосходство в силе;
  5. Предательство: активный игрок разрывает союз и понижается на шкале чести. Он может заменить одну или две фигурки разных игроков своими фигурками из резерва. Монстры заменяются на монстров. Нельзя менять фигурки даймё и фигурки синто, находящиеся в святилище.

ХОД БИТВЫ

Битвы происходят лишь в спорных регионах. Сражаются игроки, не являющиеся союзниками.

  1. Противники по-честному говорят, сколько у них монет и жетонов ронинов.
  2. Затем они тайно, скрывшись за ширмами, распределяют монеты по зонам планшета военных преимуществ.
  3. Когда оба игрока будут готовы, ширмы убираются, и начинается битва. Соперники проходятся по всем зонам планшета слева направо и сравнивают поставленные монеты.
    - Тот, кто поставил больше на сеппуку, убивает все свои фигурки, получает по одному победному очку за каждого самоубийцу и продвигается по шкале чести.
    - Преимущество в зоне заложников позволяет захватить одну фигурку соперника в плен (исключая даймё).
    - Преимущество в зоне ронинов позволяет усилить свое войско жетонами ронинов.
  4. После этого игроки сравнивают силы своих войск. Игрок с сильнейшим войском побеждает в битве и получает военный жетон области.
  5. В конце битвы победитель в категории «поэмы павшим» получает победные очки за все убитые фигурки – как свои, так и чужие. Проигравший игрок теряет все поставленные монеты, но получает поставленные монеты победителя в качестве репараций.

В коробке:
58 высокодетализированных пластиковых фигурок
40 цветных подставок под фигурки
65 пластиковых монет
10 пластиковых меток домов
66 карт
99 жетонов
5 ширм домов
Игровое поле
Правила игры

Вид товара
Настольная игра
Язык
украинский
Жанр
Фэнтези, Стратегия
Количество игроков
От 3 до 6
Время игры
90-120 минут
Здесь еще никто не оставлял отзывы. Вы можете быть первым!
Перед публикацией отзывы проходят модерацию.
Аналогичные товары
Вы смотрели