Настільна гра П'ять каст (Five Tribes) українською мовою
Скидка 31%

Настільна гра П'ять каст (Five Tribes) українською мовою

Артикул: LOB2111UA
2 570 грн.3 726 грн.
 
Варіанти доставки
Нова Пошта по всій Україні у відділення
Вартість: за тарифами перевізника
Нова Пошта курьєром
Вартість: за тарифами перевізника
Отримати у магазині в Одесі, тц Кадор (центр)
Вартість: 0 грн, тц Кадор, 2 поверх, 10-20:00, без вихідних
Отримати у магазині в Одесі, в GAGARINN Plaza (Аркадія)
Вартість: 0 грн, тц Gagarinn Plaza, 3 поверх, 10-21:00, без вихідних
Отримати у магазині в Одесі, тц Сім'я (Котовського)
Вартість: 0 грн, тц Сім'я, 1 поверх, 10-21:00, без вихідних
Опис
Характеристики
Відгуки 0

Ласкаво просимо до містичного Султанату, де багатство та влада залежать від вашої здатності керувати п'ятьма впливовими Племенами і перехитрити суперників. Ви — мандрівник, який прибув у цю загадкову країну після смерті старого султана, і тепер вам належить завоювати контроль над землями та заручитися підтримкою могутніх Джинів.

В основі цієї чудової логічної стратегії лежить стародавня механіка Манкали: у свій хід ви забираєте міплів з одного тайла і «роздаєте» їх по сусідніх територіях, а колір останнього виставленого міпла визначає вашу дію.

  • Червоні Асасини дозволяють усувати міплів суперників.

  • Сині Будівельники приносять вам монети.

  • Зелені Торговці дають цінні ресурси.

Кожна ваша дія має бути ретельно продумана, оскільки, крім руху міплів, ви берете участь в Аукціоні за право першого ходу, будуєте Пальми та Палаци та збираєте Джинів, які приносять вам унікальні бонуси та переможні очки.

П'ять Племен — це гра з високим рівнем взаємодії та невичерпною реграбельністю. Перемога дістанеться тому, хто найкраще освоїть логіку Манкали, накопичить найбільший вплив серед племен і збере найбільше скарбів Султанату.

Перебіг гри Five Tribes

Партія складається з раундів. Кожен раунд ділиться на фази аукціону і дій.

  1. Аукціон

Гравці по черзі, згідно з положенням їхніх маркерів на шкалі порядку ходу, переміщають маркери на вільні поділку треку аукціону й відразу ж оплачують свої ставки. Коли гравець виставляє маркер на позицію «0», усі маркери на «0» зсуваються вгору. На треку аукціону три позиції «0», тому там може поміститися максимум три маркери.

  1. Дії гравців

Гравці ходять згідно з положенням їхніх маркерів на треку аукціону, від великих ставок до менших, справа наліво і від нижніх поділок стовпчика «0» до верхніх.

У свій хід гравець переміщує маркер з треку аукціону на найближчу вільну комірку шкали порядку ходу, а потім вибирає плитку на полі, де є принаймні 1 міпл, забирає з нього всіх міплів і виставляє їх по одному на послідовні плитки, з'єднані ортогонально. Отже, у гравця виходить якийсь маршрут, а його довжина дорівнює кількості взятих міплів. Заборонені діагоналі й зворотній хід під час руху.

Коли гравець виставляє останнього міпла, на поточній плитціі обов'язково повинен бути хоча б один міпл того ж кольору. Гравець бере останнього міпла і всіх міплів того самого кольору в руку. Якщо після цього на плитці не залишається міплів, гравець виставляє свого верблюда й отримує контроль над даною плиткою.

Дія гравця залежить від кольору міплів у руці:

  • Жовті візирі: гравець просто додає жовтих міплів у свій резерв;
  • Білі мудреці: гравець додає білих міплів у свій резерв. Їх можна витрачати на покупку джинів;
  • Зелені торговці: гравець скидає зелених міплів у мішечок й отримує таку саму кількість карт ресурсів з початку ряду.
  • Сині будівельники: гравець скидає зелених міплів у мішечок й отримує монети. Кількість монет = число оточуючих плиток з синіми числами, зокрема поточна та діагональні * кількість синіх міплів (можна додати й скинути карти рабів).
  • Червоні асасини: гравець скидає червоних міплів у мішечок і вбиває (теж повертає в мішок) 1 жовтого або 1 білого міпла іншого гравця АБО 1 будь-якого міпла, що знаходиться на відстані, що не перевищує кількість скинутих асасинів (можна додати і скинути карти рабів, щоб збільшити дистанцію).

Далі гравець виконує дію плитки, на якій завершив рух:

  • Оазис: дозволяє виставити на дану плитку фішку пальми;
  • Поселення: дозволяє виставити на дану плитку фішку палацу;
  • Малий ринок: за 3 монети можна отримати одну з перших трьох карт ресурсів на ринку;
  • Великий ринок: за 6 монет можна отримати дві з перших шести карт ресурсів на ринку;
  • Священне місце: можна скинути двох білих міплів або одного білого міпла й карту раба, щоб отримати карту джина.

Джини приносять переможні очки наприкінці гри і дозволяють користуватися різними бонусними ефектами, наприклад, захоплювати вільні плитки, отримувати монети, коли хтось купує джинів або переміщається через контрольовану плитку, подвоювати прибуток від будівництва, виставляти палаци й пальми, додавати міплів з мішка на поле, обмінювати рабів на ресурси тощо.

За бажанням гравець може продати набори карт різних товарів.

Раунд закінчується, коли походить останній гравець. Ряд карт на ринку поповнюється ресурсами до 9, а ряд джинів - до трьох.

Кінець гри

Якщо хтось виставляє свого останнього верблюда АБО ніхто не може перемістити міплів за правилами, гра закінчується наприкінці цього раунду.

Гравці переходять до підрахунку очок:

  • кожна монета в запасі - це одне очко;
  • кожен жовтий міпл (візир) у запасі - це одне очко. Гравець отримує 10 очок за кожного опонента, у якого менше візирів;
  • кожен білий міпл (мудрець) у запасі - це два очки;
  • підсумовуються переможні очки, зазначені на придбаних картах джинів;
  • підсумовуються переможні очки, зазначені на контрольованих плитках;
  • 3 очки дає кожна пальма на контрольованій плитціі;
  • 5 очок дає кожен палац на контрольованій плитціі;
  • підсумовуються очки за набори карт різних товарів (1 унікальна карта - це 1 очко, 2 карти - 3 очки, а 9 різних карт - аж 60 очок).

Перемагає гравець з найбільшою кількістю очок.

 

 

В коробці:
30 плиток регіонів,
4 комплекти верблюдів і фішок ходу,
90 дерев'яних міплів п'яти кольорів,
12 фішок пальм,
10 фішок палаців,
22 карти джинів,
54 карти ресурсів,
96 монет,
планшет для обліку переможних очок,
5 пам'яток здібностей джинів і порядку ходу,
трек порядку здійснення ставок,
трек порядку ходів,
буклет з правилами.

Вид товару
Настільна гра
Мова
українська
Жанр
Стратегія, Сімейні
Кількість гравців
Від 2 до 4
Час гри
40-80 хвилин
Тут ще ніхто не залишав відгуки. Ви можете бути першим!
Перед публікацією відгуки проходять модерацію.
Аналогічні товари
Ви дивилися