Побудуйте фантастичну цивілізацію за допомогою науки та тераформування
Ласкаво просимо до нової ери у всесвіті легендарної Terra Mystica! Era of Innovation – це динамічна та глибока стратегія, яка ставить вас на чолі унікальної фракції, що прагне розвивати та домінувати у фантастичному світі, населеному безліччю унікальних націй.
Вам належить тераформувати ландшафти, перетворюючи пустелі на ліси, а гори на рівнини, щоб будувати власні поселення та величні міста. Життєво важливим елементом гри є коло Сили – ресурс, який ви отримуватимете та витрачатимете на виконання потужних дій.
Розвивайте галузь науки, просуваючись по шляхах банківської справи, права, інженерії та медицини. Чим далі ви просуваєтеся, тим більше бонусів та інновацій отримуєте. Використовуйте інновації – нові навички, миттєві очки та додаткові будівлі – щоб створити асиметричну перевагу над своїми опонентами.
У цій грі важлива кожна деталь: стратегічне планування, ефективне використання ресурсів та тонке керування вашим планшетом. Тільки лідер, який зміг поєднати технології та мудрість, виграє цю битву за Цивілізацію.

Батьківщина та тераформування.
Кожна фракція має рідну місцевість: пустелі, рівнини, болота, озера, луки, гори або пустелі. Фракція може будувати будівлі лише на клітинках зі своїм рідним типом місцевості, тому вона тераформуватиме місцевість відповідно до власних потреб.
Цикл сил. Під час гри ви часто отримуватимете очки сили, які витрачатимете на виконання дій та отримання ресурсів. На вашій дошці планування є три взаємопов'язані кубки сили, вздовж яких ви будете переміщувати свої фішки сили.
Сусідство. Потрібно було організувати свою гільдію на клітинці, що прилягає до клітинки, де є будівля іншої фракції. Коли ви будуєте поруч з однією або кількома будівлями інших фракцій, ці фракції отримують очки сили. Ви також отримуєте очки сили, коли інші фракції будують поруч з вами.
Заснування міста. Ви автоматично засновуєте місто, коли у вас є група з щонайменше чотирьох суміжних будівель, а їх загальна вартість менше семи.
Нейтральні будівлі. Деякі будівлі в грі мають нейтральний (білий) колір і не належать до жодної фракції. Будь-яка фракція може будувати ці будівлі, і вони вважатимуться будівлями цієї фракції.
Галузь наук. Фракції можуть відстежувати свій прогрес у кожній з чотирьох дисциплін у галузі науки: банківська справа, право, інженерія та медицина. Просування наукових треків також дозволить вам отримувати додаткові очки сили та інші бонуси.
Короткий огляд ігрового процесу
Гра триває шість раундів. Кожен раунд складається з трьох фаз:
Дохід. На початку кожного раунду ви отримуєте дохід у вигляді нових ресурсів. Символом доходу є відкрита долоня. Ви отримуєте все, що показано над долонею. Першим джерелом доходу є ваш планшет планування.
Дії. Кожен гравець по черзі виконує дію, поки не збережеться.
Доступні дії:
тераформація та будівництво — тераформуйте будь-яку клітинку локації вашого рідного типу місцевості та побудуйте там майстерню;
модернізація будівель — є чотири можливості для модернізації: будинок майстра в гільдії, гільдія в палаці, гільдія в школі та школа в університеті;
вмілий навички — просуньте маркер на одну ділянку вгору за допомогою доступності, це збільшує ваші зони досяжності;
модернізація тераформування — просуньте маркер на одну ділянку вгору під час тераформування, це зменшує кількість інструментів, які вам потрібно платити за лопати під час тераформування типів місцевості;
впроваджуйте інновації — оплачуйте витрати, беріть жетон інновацій, який буває трьох типів: спеціальні навички, безпосередні очки та додаткові будівлі;
відправлення вченого — помістіть учня в будь-яку порожню клітинку, що дозволяє вам просунути свій маркер статусу на кілька рівнів для відповідної дисципліни;
дії сил та дії книг — клітинки дій сил та дій книг, розташовані в нижній частині ігрового поля; дії сил ідентичні в кожній групі, тоді як дії книг змінюються та будуть різними в кожній групі;
спеціальні дії — такі дії також представлені на різних компонентах та позначені помаранчевим восьмикутником;
пасування — коли настав ваш хід, і ви не можете або не хочете виконувати жодних інших дій, ви повинні зберегтися.
Окрім дій, ви можете конвертувати ресурси скільки завгодно разів, до та/або після вашої дії.
Наукові бонуси та підготовка до нового раунду. Гравець отримує наукові бонуси за поточний раунд, якщо він досяг рівня в певній дисципліні, значення якого дорівнює або перевищує зазначене. Після цього готуйтеся до наступного раунду, проте в шостому раунді ви пропускаєте цю фазу та одразу переходите до кінця гри та остаточного підрахунку очок.
Кінець гри
Гравці отримують очки за територію, науку та ресурси. Гравець з найбільшою кількістю очок перемагає.
У кробці:
1 ігрове поле
1 поле для порядку ходів
48 буклетів (по 12 кожної квітки)
56 жетонів-зон (двосторонніх) з 7 різними типами зон
6 різних буклетів із жетонами активності
21 жетон міста (7 різних, по 3 кожного типу)
12 різних фракцій
1 галузь наук
7 планшетів планування (по 1 для кожного типу місцевості)
5 пам'ятників (однакові з обох сторін)
7 планування карти
2 додаткові секції полів інновацій (для адаптації до кількості гравців)
10 жетонів бонусного раунду
10 жетонів бонусного раунду
4 жетони особистісного рахунку за територію для гри вдвоєм
1 основна галузь інновацій
48 жетонів компетенцій (12 різних, по 4 кожного типу)
12 різних жетонів особистісного рахунку за раунд
4 жетони особистісного рахунку за фінальний раунд
18 різних жетонів інновацій
17 різних жетонів замків
7 жетонів особистісного рахунку (100/200)
125 монет
20 жетонів H
65 раундів сили
8 павільйони
65 гармат (нефарбованих)
1 майстерня
1 гільдія
1 школа
1 університет
1 палац
5 веж
1 пам'ятник
дерев'яні компоненти
7 квітів (жовтий, червоний, чорний, синій, зелений, коричневий, сірий)
правила гри















