Зоряна Колонізація: Епічна Стратегія Завоювання Галактики
На самому краю Галактики, серед мерехтливих туманностей, лежить незвіданий простір — Край Андромеди. Це ідеальне місце для зародження нової космічної імперії, і вам доведеться очолити одну з фракцій, щоб заснувати свою цивілізацію та досягти повного панування.
Ця масштабна науково-фантастична стратегія поєднує в собі розміщення робітників та контроль територій. Ваш хід — це вибір: запустити корабель із космічної станції, щоб дослідити нові планети та туманності, або повернути флот на базу для активації модулів та ремонту.
Вам доведеться змагатися за кожен клаптик простору з іншими дослідниками, демонструючи свою майстерність у науці, індустрії та торгівлі. Але світ Андромеди небезпечний: ви будете відбиватися від космічних рейдерів і вступати в битви з кораблями інших фракцій.
Просувайтеся п'ятьма треками прогресу, будуйте аванпости та купуйте модулі, щоб розвивати свою фракцію. Лише найдалекоглядніший лідер, який зможе ефективно керувати своїм флотом і ресурсами, отримає нагороди та впише своє ім'я в історію цього краю Всесвіту.

Гравці очолюють фракцію, маючи у розпорядженні космічну станцію, кілька кораблів та невелику кількість ресурсів. Розвивайте свою цивілізацію і доведіть її до величі.
Гравці ходять по черзі, кожен хід приймаючи рішення або запустити корабель на поле, або повернути всі кораблі на станцію.
Запуск виконується в такі кроки:
- Запуск. Розмістіть один корабель з пускового відсіку у регіон. Виберіть незайнятий регіон в межах досяжності інших ваших кораблів на полі.
- Активуйте регіон. Виконайте дії регіону. Регіони бувають трьох типів: планети, бази альянсу і туманності.
- Напад рейдерів. Виберіть один тип рейдерів в межах досяжності.
- Битва. Якщо в активному регіоні присутні кораблі рейдера або інших фракцій, починається битва.
Перемістіть будь-яку кількість кораблів в межах досяжності, щоб приєднатися до битви. Ви можете зіграти карту дипломатії, щоб змінити правила битви або уникнути конфлікту. Порахуйте кількість кубиків, що можете використати у битві та визначте значення прицілювання, яке дозволить перекинути кубики з результатом меншим за нього. Перемога принесе винагороду, а при поразці ваші кораблі зазнають пошкодження.
Повернення: активуйте модулі, користуючись кораблями з регіонів та ремонтної баржі. Ви можете додатково використати енергію для активації модулів у рядах, де вже використали кораблі. Поверніть усі свої кораблі в пусковий відсік та повністю відремонтуйте.
Просувайтеся п’ятьма треками прогресу, будуючи аванпости, купуючи модулі й виграючи битви, це забезпечить вас нагородами та стане джерелом переможних очок.
Кінець гри
Коли один з гравців набирає певну кількість переможних очок, усі учасники виконують свій останній хід, після якого відбувається підрахунок очок. Гравець з найкращим результатом здобуває повне панування у просторах галактики.
В коробці:
Поле подій;
маркер подій;
маркер кінця гри;
поле звалища;
15 плиток регіонів планет;
4 плитки особливих регіонів;
6 плиток регіонів баз альянсу;
36 лідерів (4 кольорів);
12 плиток поліпшень кораблів фракції;
12 карток фракцій;
20 карток подій;
15 карток аванпостів;
10 карток рейдерів;
6 кубиків рейдерів;
16 фішок рейдерів;
8 підставок;
20 маркерів треків (4 кольорів);
4 маркери очок (4 кольорів);
6 мандрівних супутників;
15 карток аванпостів;
36 кораблів (4 кольорів):
24 транспортні кораблі,
4 винищувачі,
4 наукові судна,
4 важкі крейсери;
16 плиток поліпшень стандартних кораблів;
150 жетонів ресурсів:
50 енергії,
25 кредитів,
25 льоду,
25 нановуглецю,
25 титану;
21 жетон відкриттів;
8 жетонів панування;
45 жетонів супутників планет;
6 мандрівних супутників;
5 жетонів мекофагів;
80 карток тактики;
4 планшети станцій гравців (4 кольорів);
108 карток модулів (4 типи);
20 карток долі;
4 пам'ятки гравців;
головне поле;
24 кубики гравців;
правила гри;
додаток до правил.









